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Site officiel mis à jour

Des fonds d'écrans ont été mis en ligne dans la rubrique "download" du site officiel. A voir ici : www.istaria.com{}

Journal de développement n°2 sur RPG Vault

L'une des meilleures choses que le jeu offre, c'est la possibilité de jouer un personnage tel que vous vous imaginez vous-même ou un personnage totalement différent de vous. Horizons permet ceci d'une façon qu'aucun autre jeu multijoueur ne propose.

David Bowman a écrit, le 16 septembre dernier, (je sais, je suis en retard :)) un journal de développement n°2 publié sur RPG Vault.
Vous pouvez en lire la traduction sous la rubrique "Articles" ou directement ici.

Journal de développement sur Gamer's Pulse

Effets de personnages.
Nous travaillons sur des effets d'ombre pour nos personnages. Il s’agit de choses simples comme le reflet de l'environnement sur une armure de métal et d'autres sympathiques effets visuels.

Steve Snow a écrit, le 23 septembre dernier un journal de développement publié sur Gamer's Pulse.
Vous pouvez en lire la traduction sous la rubrique "Articles" ou directement ici.

Questions / réponses sur Horizons Vault

A quel point les systèmes de combat et de magie sont-ils visibles au joueur ? Sait-il qu'il a une épée +3 aux dommages (feu), ou est-ce une épée enflammée qui fait des dommages complémentaires liés au feu ?Saura-t-il que telle épée fait 3-8 points de dommage ?

Nous allons ajouter des descriptions et des effets de style aux objets, mais les joueurs auront accès aux mécanismes derrière les objets. Ainsi, lorsque vous verrez "l'Anneau d'Or de Force", vous pourrez l'examiner et voir qu'il ajoute +3 en force lorsqu'il est porté.

Shawn Carnes est intervenu, les 21 et 22 septembre derniers sur ce sujet et celui-ci des forums d'Horizons Vault.
Vous pouvez lire la traduction des nouveautés sous la rubrique "Articles" ou directement ici.

Nouvelles captures d'écran et trailers

Steve Escalante nous a fait parvenir quatres nouvelles captures d'écran tirées de la pré alpha de Horizons ainsi qu'un trailer annonçant la bêta pour cet hiver!

Vous ne rêvez pas, vous avez bien lu cet hiver. Artifact Entertainment annonce la version bêta pour cet hiver (une demi douzaine de mois à patienter).
Le calendrier semble décidément être respecté par l'équipe de développement.

D'autres trailers sont à venir d'ici les prochaines semaines. En attendant, je vous laisse juger de leur qualité en visualisant le premier disponible dans trois formats: petit, moyen ou grand.
Pour les captures, ça se passe par ici.

D'autre part, Steve nous apprend que la phase de test de la version alpha est très proche.