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27 septembre 2002Effets de personnages. Nous travaillons sur des effets d'ombre pour nos personnages. Il s’agit de choses simples comme le reflet de l'environnement sur une armure de métal et d'autres sympathiques effets visuels. Lire la suite
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27 septembre 2002A quel point les systèmes de combat et de magie sont-ils visibles au joueur ? Sait-il qu'il a une épée +3 aux dommages (feu), ou est-ce une épée enflammée qui fait des dommages complémentaires liés au feu ?Saura-t-il que telle épée... Lire la suite
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24 septembre 2002Steve Escalante nous a fait parvenir quatres nouvelles captures d'écran tirées de la pré alpha de Horizons ainsi qu'un trailer annonçant la bêta pour cet hiver! Lire la suite
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20 septembre 2002Jason Krueger (animateur en chef) – Le truc le plus sympa de l'étape ? J'ai modélisé et texturé une paire d'armes. Horizons a maintenant deux autres épées à deux mains qui couperont la chair comme du beurre mou. Il y a aussi une nouvelle... Lire la suite
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19 septembre 2002Que la force soit avec toi! Plongez dans l'univers de Star Wars d'une manière dont vous n'auriez jamais osé rêver ! Trouvez votre place dans le conflit épique galactique du bien contre le mal et façonnez votre propre destinée. Star... Lire la suite
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12 septembre 2002"Quelles sont les races sur votre liste de propositions ?" Les Elfes Les Nains Les Gobelins Les Gnomes Les Orques Les Géants Les Dryades Les Saris Les Satyres Les Ogres Les Anges Les Démons Les Welgers Les Centaures Les... Lire la suite
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12 septembre 2002RPGDot : Les bâtiments auront-ils un coût d'entretien ? Se dégraderont-ils ?. Dina : Les maisons ne se dégraderont pas. Toutefois, les joueurs devraient avoir des taxes à payer sur leur propriété. Lire la suite
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7 septembre 2002Vous l'attendiez tous, la voilà enfin. Attention en manipulant le parchemin, l'encre n'est pas encore sèche... On respire, il s'agit juste de revenir au niveau du site officiel :) Les points qui sont officiellement apparus dans... Lire la suite
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4 septembre 2002En visite chez nos voisins Outre-Rhin, j'ai ramené quelques nouvelles "enluminures". Pour ceux que celà interesse, ça se passe ici. Lire la suite
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4 septembre 2002Il y a une partie de l'espace du monde actuellement réservée à l'artisanat. C'est super de voir les gens courir dans les collines pour creuser et collecter des ressources. C'est encore mieux de recevoir un coup de téléphone de quelqu'un... Lire la suite
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2 septembre 2002Pourra-t-on modifier / améliorer le butin pris sur les monstres grâce à l'artisanat ? Absolument, car ce qui est lâché par les monstres sera directement utilisé en artisanat. Il y aura des choses qui serviront aux quêtes, mais quand... Lire la suite
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31 août 2002Allakhazam vient de proposer un vote pour connaître le MMORPG le plus attendu. Parmi les quelques choix, il y a Horizons, bien sûr... Allez vous exprimer ici. Lire la suite
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28 août 2002Nous venons de recevoir un courriel de Artifact Entertainment où nous apprenons deux ou trois choses importantes sur la date de sortie, l'avancement actuel du développement et le bêta test... Lire la suite
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28 août 2002Le site officiel vient d'être mis à jour. Il a dorénavant une forme plus aboutie que la simple page qui permettait d'attendre. Quelques nouvelles informations ont été ajoutées dans la FAQ, elles seront prochainement traduites et intégrées... Lire la suite
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26 août 2002Pouvez-vous nous parler des différents types de bâtiments disponibles ? Les joueurs pourront-ils construire des forts et des châteaux ? Les structures, comme les races, vont continuer à être ajoutées au jeu au long du développement... Lire la suite
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23 août 2002Les dernières captures d'écran de Tazoon semblaient aseptisées. A quel point sont-elles proches de ce que vous avez en tête pour la version finale ? Tazoon est fantastique. Elle s'améliorera juste lorsque nous ajouterons des éléments vivants. Lire la suite
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22 août 2002Quand vous faites référence à des montures "réelles", que voulez-vous dire ? Une monture doit être une créature que votre personnage peut chevaucher. Les animations doivent être parfaitement synchronisées. Un ensemble complet de... Lire la suite
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19 août 2002Pourquoi devrais-je m'inquiéter de la mort si je n'ai rien à perdre ? La mort est la conséquence d'avoir essayé quelque chose que votre personnage n'était pas prêt à faire. La conséquence est l'accumulation de points de mort et... Lire la suite
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12 août 2002Artifact Entertainment vient de nous envoyer par courriel 6 captures d'écran montrant Tazoon. A voir dans la rubrique "Captures" ou directement ici. Lire la suite
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12 août 2002Que prévoyez-vous comme nombre maximum de personnages par compte ? Nous n'avons pas encore fixé de limite, mais nous pensons actuellement qu'elle devrait être suffisante pour permettre aux joueurs d'avoir un personnage de chaque race. Lire la suite
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12 août 2002Divisé en trois continents suite au Grand Cataclysme, le monde de Dereth a connu d'importants changements. Trois races y prospèrent, les lugians, les humains et les tumeroks et s'y affrontent pour gagner le contrôle de trois royaumes. Lire la suite
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8 août 2002Comment fonctionne le système de vieillissement ? Le seul vieillissement actuellement prévu dans Horizons est la croissance des Dragons. La deuxième partie de l"intervention de David Bowman sur ce sujet des forums d'Horizons Vault est traduite. Lire la suite
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7 août 2002La réponse des fans à propos de certaines races non prévues a-t-elle eu un impact sur la liste des races ? Ne répondez pas si cela n'amène rien de bon pour les Saris La liste des races continue d'être la partie la plus mal comprise... Lire la suite
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7 août 2002Le premier sort que David a lancé était une boule de feu pour montrer l'effet de particules. Il l'a lancée dans le milieu de la vallée et, traînant des flammes, elle a explosé au loin. Lire la suite
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4 août 2002HzVault : Quand verrons-nous une nouvelle carte du monde ? Jeremy Statz : Lorsque nous atteindrons le beta-test, je pense. Horizons Vault a publié le 11 juillet dernier l'interview de Jeremy Statz. Vous pouvez en lire la traduction... Lire la suite
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Note moyenne : (59 évaluations | 2 critiques)
7,0 / 10
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Bien
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