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Jeux vidéo les plus populaires de rôle massivement multijoueur (MMORPG)

Le plus riche des mondes persistants. Son système d'aptitudes, ses scénarios, ses guerres de territoire et son artisanat comptent aujourd'hui plus de 225 000 adeptes.
11 février 2003
7,40 / 10 (9 notes, 1 critique)
Second opus du célèbre EverQuest, cette deuxième version entraîne le joueur dans de nouvelles aventures au coeur de Norrath. Plus beau, plus vaste, plus riche, EQ 2 promet une expérience de jeu plus épique encore que son prédécesseur.
9 novembre 2004
8,26 / 10 (359 notes, 22 critiques)
Auto Assault est un MMVCG (Massively Multiplayer Vehicular Combat Game). Il offre au joueur la possibilité de parcourir un monde post-apocalyptique et cela à bord de différents véhicules allant de la voiture au camion en passant par la moto et le tank.
13 avril 2006
5,53 / 10 (65 notes, 1 critique)
DragonSoul Online est un projet amateur de JDRMM actuellement en cours de développement.
- / 10 (3 notes)
Les joueurs entrent dans le monde de Irth à une période de son histoire où les trois civilisations du continent d'Atherion retrouvent la paix après des années de guerres. Un réel espoir d'apaisement lie le peuple nordique des Frei, ceux des marais du sud
1 novembre 2005
3,54 / 10 (7 notes)
MMORPG destiné à la console XBox de Microsoft, True Fantasy Live Online devait être un jeux de rôle fantastique aux graphismes colorés et au gameplay novateur. Le jeu a néanmoins été annulé durant l'été 2005.
- / 10 (2 notes)
Résolument axé sur l'animation et le roleplay, Carpe Diem plonge le joueur dans un univers médiéval fantastique dominé par le puissant Uzziel, un invocateur maléfique contrôlé en permanence par un game master.
14 décembre 2006
- / 10 (3 notes)
Priston Tale est un MMORPG 3D gratuit, avec Item Shop, dans un environnement médieval-fantastique. Le rythme de jeu est rapide, proche de Diablo et de Ragnarok Online.
2003
5,97 / 10 (13 notes, 2 critiques)
Développé par le canadien New Horizon Interactive, le Club Penguin plonge les jeunes internautes (6-14 ans) dans un monde virtuel communautaire où partager expérience et mini jeux en ligne.
24 octobre 2005
4,58 / 10 (12 notes)
Encore très mystérieux à ce jour, Copernicus est le premier MMORPG signé 38 Studios, reposant sur les « valeurs sportives et morales » portées par Curt Schilling. Le MMO est annoncé pour 2010.
6,69 / 10 (18 notes)
Avec ce septième Module, les joueurs revisitent la Crique des Barriliers, et découvrent une nouvelle classe jouable, les Moines.
17 juin 2008
- / 10 (3 notes)
Parabellum est présenté comme un MMO FPS, un jeu de tir qui mêle campagnes MMO non linéaires avec progression du personnage et de son équipement. Le jeu est distribué gratuitement.
7,66 / 10 (10 notes)
Plongeant le joueur dans un univers médiéval fantastique, Reign of Revolution affiche un gameplay reposant largement sur les affrontements de guildes et la conquête de territoire.
juillet 2008
6,48 / 10 (16 notes)
Beyond the Horizon est la troisième extension de Bounty Bay Online.
décembre 2009
- / 10 (5 notes)
Inspiré de légendes chinoises traditionnelles, Loong Online se veut un exemple du « MMO next-gen » chinois, avec ses graphismes soignés et un gameplay à base d’affrontements de masse.
2010
6,07 / 10 (15 notes, 1 critique)
Inspiré de la célèbre licence de Capcom, Mega Man Online se veut la déclinaison massivement multijoueur de la série de jeux vidéo imaginés par par Keiji Inafune.
- / 10 (3 notes)
Plongeant le joueur dans un univers fantastique, NOE Online invite les héros à lutter contre le chaos dans un environnement qui évolue selon les actions des joueurs.
13 juillet 2010
- / 10 (5 notes, 1 critique)
MMORPG Free to Play, Zentia entend se distinguer de ses homologues par un ton (humoristique), un univers fantastique riche et un gameplay à la fois social et PvP.
2010
- / 10 (2 notes)
Présenté comme la continuité du film de John Woo du même nom, le MMORPG Reign of Assassins met en scène les héros populaires du Wuxia au cœur de la Chine médiévale.
- / 10 (1 note)
Présenté comme un MMORTS disponible sur PC et XBox 360, Dawn of Fantasy place le joueur à la tête d'un village à faire prospérer, au coeur d'une économie en perpétuelle évolution dans un univers médiéval fantastique et persistant.
30 septembre 2011
5,55 / 10 (6 notes, 2 critiques)
À mi-chemin entre MMO et jeu multijoueur, Ixion Saga s'articule autour d'un gameplay fait à la fois de combat face à des monstres gigantesques et de phase de jeu PvP opposant deux équipes de huit joueurs.
4 octobre 2012
- / 10 (2 notes)
Présenté comme la suite du premier Archlord, Archlord II revendique un gameplay largement articulé autour des affrontements entre joueurs, que ce soit en arènes ou dans le cadre d'invasions de cités.
16 septembre 2014
3,60 / 10 (8 notes)
Nouvelle extension du Seigneur de Anneaux Online, les Cavaliers du ROHAN rehausse le niveau maximum du jeu, ouvre de nouvelles contrées à explorer ou introduit le combat à cheval.
5 septembre 2012
8,70 / 10 (28 notes, 1 critique)
Développé par le studio sud-coréen Entwell (NosTale), Core Online articule son gameplay autour d'affrontements PvP de masse inter-serveurs (réunissant jusqu'à un millier de participants par faction en lice).
2013
- / 10 (1 note)
Signé par le développeur sud-coréen Blackstorm Company, le Project XT (nom de code provisoire) est présenté comme un MMORPG d'action distribué sur PC se déroulant dans un univers post-apocalyptique : les joueurs incarnent des archétypes de héros luttant contre des bosses d'envergure.
3,28 / 10 (8 notes)

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