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Quand j'ai couru à l'assaut d'un autre monstre, j'ai remarqué que quelque chose bougeait en marge de mon champ de vision. Je me suis retourné et j'ai vu un cerf... un cerf impressionnant ! J'ai couru jusqu'à lui, mais je l'ai examiné...
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Horizons Vault vient de publier une nouvel ensemble de questions réponses basées sur la magie. A lire dans la rubrique interviews ou directement ici. Merci à Prince Valael pour la traduction.
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La transformation en dragon Adulte s'accompagne d'une substantielle augmentation de taille. Ainsi, les dragons Adultes seront normalement incapables d'entrer dans n'importe laquelle des structures du monde. Or l'équipe se refuse de...
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Même si les sons d'ambiance ajoutent du réalisme à l'environnement, cela ne suffit pas. C'est là qu'intervient la musique. La musique est véritablement la signature des sons d'un jeu, et nous savions que notre musique devrait être...
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Nous venons d'ajouter les dernières captures d'écran à notre site. A voir dans la rubrique 'Captures d'écran' ou directement ici.
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Nous avons vu il y a quelques jours que Digital Bros exploitera Horizons pour l'Europe. Sachez aussi qu'Atari, filiale d'Infogrames, en sera le distributeur !
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L'annonce d'un accord entre Digital Bros et Artifact Entertainment est une surprise. Elle tranche le point sur la question des serveurs européens. Cette informations ne provient pas du site officiel, mais est tout de même sûre. Le...
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Imaginez la tête du monstre quand, alors qu'il se prépare à porter le coup de grâce, vous utilisez Coup Précis, qui vous fait gagner 25% de chances de toucher, et Coup Critique qui vous donne 25% de chances d'augmenter les dommages de 50%.
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Mise à jour de la rubrique "Art conceptuel" par l'ajout de 32 dessins conceptuel. A part deux dessins déjà vu et juste un peu nettoyés, plusieurs nouveauté comme différent habitats. A admirer dans la rubique "Art coneptuel" ou directement ici.
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Ce que cela veut dire, c'est que si un mage ayant une compétence de niveau 1 lance un sort de type flèche de feu et qu'un mage de niveau 100 lance le même sort, les gens autour du mage de niveau 100 regretteront de ne pas avoir de...
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AE vient de faire paraître sur le Site officiel l'information suivante : Les inscriptions pour la phase I du bêta test sont maintenant closes. Les participants à cette phase ont été sélectionnés et en seront informés aujourd'hui...
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Gamespot vient de publier une preview d'Horizons faite à partir d'une version bêta fournie par Artifact Entertainment. Vous y trouverez des informations sur l'artisanat, le combat, et les Dragons. A lire dans la rubrique articles ou directement ici
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11 mars 2003Nous recherchons plusieurs volontaires pour devenir webmestres, rédacteurs ou graphistes des sites de Jeux Online et modérateurs des forums. De nombreux postes sont disponibles, dans tous les secteurs d'activité du réseau.
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Une nouvelle rubrique a été ajoutée au site officiel : il s'agit des thèmes permettant de personnaliser la navigation. Le premier à votre disposition est celui des Déchus. Laissez-vous attirer par le côté obscur !
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Questions Réponses entre IGN Vault Network et Artifact Entertainment. En avance sur le site officiel de IGN Vault qui ne sera posté que lundi. Ce sont des questions générales sur Horizons. Il y a quelque précisions intéressantes. A...
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Nous venons de publier une nouvelle traduction de la page officielle dur les Humains. En effet, celle-ci a été modifiée et intègre maintenant quelques informations complémentaires, notamment sur Istara (oui, sans 'i'), Déesse de la Création.
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Zetapapiloranthius vous propose le chapitre 3 de sa fiction "Un homme pas si ordinaire". Ce chapitre est intitulé "Du sable dans les bottes". A lire dans la rubrique fictions ou directement ici.
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Après avoir annoncé que j'allais parler des Races Soumises, j'ai réalisé que je devais vous en apprendre un peu plus sur l'histoire d'Istaria. Ce qui suit est un extrait de plusieurs sources provenant de l'intérieur du jeu lui-même.
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4 mars 2003J'ai ajouté 7 petites captures d'écran qui manquaient dans notre gallerie. La plupart proviennent du troisième journal de développement de Shawn Carnes sur GameSpy. A voir dans la rubrique "Captures d'écran" ou directement ici.
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3 mars 2003Je pense que j'ai souligné les fondements du système de l'artisanat dans les derniers articles que j'ai écrits. Maintenant tout le monde commence à voir la direction que nous avons décidé de prendre. Nous nous nous investissons complètement...
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3 mars 2003Suite du rattrapage sur les profils de l'équipe de développement. Cette fois il sagit de celui de Paul Tanganelli, ingénieur de l'interface client. La page était perdue dans le monastère. A lire dans la rubrique "Dev. Team" ou directement ici.
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27 février 2003RPG Vault vient de publier la troisième partie de son tour de table des mondes en ligne. Comme pour les deux premières sessions, plusieurs responsables de sociétés éditant des jeux en ligne s'expriment, dont David Bowman, vice-Président...
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25 février 2003Suite du rattrapage sur les profils de l'équipe de développement. Lowen a cette fois traduit celui de Todd Jones. A lire dans la rubrique "Dev. Team" ou directement ici.
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22 février 2003Lowen s'est attelé au rattrapage du retard de traduction sur les profils des membres de l'équipe d'Horizons qui ont été publiés par HomeLan Fed. Vous trouverez le profil de Matt Milizia sous la rubrique "Dev. Team" ou directement ici
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21 février 2003RPG Vault vient de publier la deuxième partie de son tour de table des mondes en ligne. Plusieurs responsables de sociétés éditant des jeux en ligne s'expriment, dont David Bowman, vice-Président et Directeur créatif d'AE.
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