Nouveau journal de développement : les effets audio !

Même si les sons d'ambiance ajoutent du réalisme à l'environnement, cela ne suffit pas. C'est là qu'intervient la musique. La musique est véritablement la signature des sons d'un jeu, et nous savions que notre musique devrait être flamboyante et diversifiée, qu'elle devrait saisir le joueur au bon moment. Mais nous devions aussi trouver un moyen de garder de la nouveauté, pour que cela ne devienne pas répétitif au point que le joueur puisse prédire quelle musique serait jouée avant qu'elle ne démarre.

RPG Vault a publié le nouveau journal de développement de David Bowman, qui traite des effets audio du jeu. C'est Mike Peter, Ingénieur audio et compositeur, qui fait la présentation. Vous pouvez lire la traduction intégrale de ce journal sous la rubrique "Articles" ou directement ici.

Source : RPG Vault

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